อัปเดตแบนเนอร์เวอร์ชัน 2.4
แบนเนอร์ของ Dialyn ดูเหมือนจะมีระยะเวลา 3 สัปดาห์
ซึ่งหมายความว่า หากแพตช์เวอร์ชัน 2.4 มีระยะเวลา รวม 5 สัปดาห์
แบนเนอร์ของ Banyue จะมีระยะเวลาเพียง 2 สัปดาห์เท่านั้น
อัปเดตระบบ Unlock Potential (การปลดศักยภาพ)
การปลดศักยภาพครั้งแรก (First Unlock Potentials) จะเป็นการ ปรับปรุงชุดสกิลของตัวละคร โดยเพิ่มความสามารถหรือพาสซีฟใหม่ให้กับพวกเขา
ในตอนนี้ ตัวละครที่ดูเหมือนจะได้รับการปลดศักยภาพครั้งแรก ได้แก่
Grace, Soldier 11 และ Burnice
สำหรับตัวละครที่มีการปลดศักยภาพเพิ่มเติม (Potentials #2 ถึง #6) จะสามารถ “ซื้อได้ในร้านค้า” โดยแลกกับวัตถุดิบเฉพาะ ซึ่งการปลดเหล่านี้จะ เพิ่มค่าตัวเลขโดยตรง เช่น ค่าความแรงของสกิล (DMG Multiplier) เป็นต้น
ในตอนนี้ดูเหมือนว่า Ellen และ Sanby เป็นตัวละครเพียงสองคนที่มี Potentials #2–#6
ส่วน Soldier 11, Burnice และ Grace ยังไม่แน่ชัดว่าจะได้รับด้วยหรือไม่
ขณะนี้ยังไม่มีข้อมูลแน่ชัดว่า “วัตถุดิบหรือสกุลเงิน” สำหรับร้านค้านี้จะหาได้จากที่ใด แต่ดูเหมือนจะ สามารถหาได้ไม่ยากนัก
ผู้เขียนระบุว่าจะตรวจสอบข้อมูลเพิ่มเติม และจะโพสต์คำชี้แจงอีกครั้งหากมีการเปลี่ยนแปลงในภายหลัง.
ข้อมูลเพิ่มเติม: Awakened Potentials
หลังจากตรวจสอบเพิ่มเติม พบว่า Grace และ Soldier 11 มีระบบ Awakened Potentials ด้วย
การปลดศักยภาพขั้นตื่นรู้นี้จะปลดได้ ทีละระดับ คล้ายกับระบบ Mindscape โดยจะสามารถเริ่มปลดได้หลังจากเปิดใช้งาน Unlock Potential ขั้นแรกแล้ว
ศักยภาพขั้นตื่นรู้ของตัวละครแต่ละคนในปัจจุบันมีดังนี้:
Soldier 11
สกิลเพิ่มเติม: Wildfire
เพิ่มค่า CRIT DMG ของ Soldier 11 ขึ้น 15 / 18 / 22 / 26 / 30%
Grace
เมื่อใช้ Zap, จะได้รับเอฟเฟกต์ Zap Enhancement,
เพิ่ม Electric DMG ขึ้น 20 / 25 / 30 / 35 / 40% เป็นเวลา 25 วินาที
หากเกิดซ้ำ จะรีเฟรชระยะเวลาของบัฟ
Ellen
สกิลเพิ่มเติม: Rising Storm
ค่า CRIT DMG ของ Ellen จะเพิ่มขึ้นเพิ่มเติม 2 / 2.6 / 3.2 / 3.8 / 4.5% ต่อสแต็ก
Soldier 0 – Anby
สกิลเพิ่มเติม: Voltage Surge
เพิ่มความแรงของ Aftershock DMG ของสมาชิกทั้งทีมต่อศัตรูที่ถูกมาร์กด้วย Silver Star ขึ้น 27 / 29 / 31 / 33 / 35%
พบ UI (หน้าต่างอินเทอร์เฟซใหม่จำนวนมาก) ที่มีชื่อว่า “Coop”
ยังไม่แน่ใจว่ามันหมายถึง Co-Op Mode, อีเวนต์, หรืออย่างอื่น แต่ที่แน่ ๆ คือ ไม่มีสิ่งเหล่านี้อยู่ในเวอร์ชันก่อนหน้าเลย
ตัวอย่างบางส่วนที่พบ ได้แก่
• CoopTeamNameRow
• CoopRoleSelectWidget
• CoopMatchPage
• CoopLevelUnlockRow
• CoopMatchStartDialog
• CoopInfoPage
อีกครั้ง — ฉันยังไม่ขอฟันธงอะไร จนกว่าจะได้ตรวจสอบรายละเอียดเพิ่มเติมอย่างใกล้ชิด.
สรุปการข้อมูล โหมด Co-op เบื้องต้น
ข้อมูลทั้งหมดนี้บ่งชี้ว่า Zenless Zone Zero กำลังพัฒนาโหมด Co-op PvE เต็มรูปแบบ
• เล่นออนไลน์ผ่านระบบจับคู่
• มีหลายประเภทของภารกิจและเป้าหมายเสริม
• มีระบบ “Research” และ “Global Contribution”
• มีการสร้างบิลด์เฉพาะรอบด้วยการ์ด/เอมเบลม
• มีการสื่อสารในเกมอย่างรวดเร็ว
• ดูแล้วนี่อาจเป็น Co-op Combat Mode ที่ซับซ้อนและใหญ่ที่สุดที่เกมเคยมีเลยทีเดียว.
Leak สาย ตัวละคร
Ye Shunguang โจมตีรุนแรง
Zhao ป้องกัน